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[Rev:ApjCuBgxMj](最終更新:5年前)

プリコネRe:Diveの計算式

ダメージ計算式

基本ダメージ計算式

 物理ダメージ = 物理攻撃力 / ( 1 + 物理防御力 / 100 )
 魔法ダメージ = 魔法攻撃力 / ( 1 + 魔法防御力 / 100 )
  • クリティカルの場合、ダメージ2倍
  • 小数点以下切り捨て
  • 乱数はなく、固定ダメージ

スキルダメージ計算式 (UB・スキル共通)

 ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + (攻撃力 + EX攻撃力 + バフ攻撃力) * 基礎倍率 + ダメージ上昇
 与ダメージ = ダメージ / (1 + 防御力 / 100)
  • 小数点以下切り捨て
  • 各種倍率はキャラによって異なるため、キャラページ参照
  • EXスキルは常時発動しているため、常に加算される
  • ゲーム内スキル説明のダメージは、EXスキルを含まないダメージ
  • ダメージが分割される場合は、与ダメージを分割して小数点以下切り捨て
  • ダメージ上昇は、例えばキャラ/icon/★★カオリカオリのスキル:精神統一など。

ダメージと敵防御力

  • 防御力の下限は0
  • 各種防御デバフは、敵防御力が低いほど有効(i.e. カニの物防を300下げると与ダメージは3.9倍にもなるが、ミヤコの物防を300下げても与ダメージは1.7倍にとどまる)
    敵防御力ダメージ与ダメージ参考
    010001000-
    501000666-
    1001000500モンスター/ボス/アークガーディアン(物防/魔防) 106 / 102, モンスター/ボス/キマイラ(物防/魔防) 130 / 111
    1501000400モンスター/ボス/バーンサウルスノーマル14-14(物防/魔防) 152 / 150
    2001000333モンスター/ボス/ワイバーン1週目(物防/魔防) 200 / 200
    2501000285モンスター/ボス/メデューサ2週目以降(物防/魔防) 250 / 250
    3001000250モンスター/ボス/カルキノス2週目以降(物防/魔防) 290 / 200
    ----
    6321000136キャラ/icon/★★ミヤコ Lv105★5(物防/魔防) 632 / 210

TP関連

  • TPは最大で1000
  • 1行動の基礎上昇値は90。TP上昇が0でも12行動でUBが撃てる
  • 無被弾の場合、TP上昇が12、24、39、59を上回るとUBの発動に必要な行動回数が減る

行動時TP上昇

 TP上昇量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)

被ダメージTP上昇

 TP上昇量 = (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)

討伐時のTP上昇

 TP上昇量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)

TP消費量

 TP消費量 = 1000 * (1 - TP消費軽減 / 100)
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